computer grafx
pc grafx
de geschiedenis van pc grafx:
kleur
beeldverwerking
bestand formaten
monitoren
printers
inkt
 
 
 
 
 
 
te koop  
 
 
 
 
 
 
E-mail  
 
 


792
 
  dit verhaal zou al in de jaren 60 kunnen beginnen, met bijvoorbeeld de zx 80 of de commodore computers, alhoewel de laatste het grafx tijdperk eigenlijk heeft opgestart, zal ik het grootste gedeelte van het overzicht over pc grafx schrijven...................................
   
 
  kleur
  Het hiernaast vermelde is alles onafhankelijk van resolutie's!
   
   

één van de eerste spelletjes in CGA

Even een kort stukje technisch over de pc, in de pc zit een grafische kaart, deze kaart geeft het in de computer gegenereerde signaal door aan het beeldscherm, de grafische kaart en de monitor moeten dus op elkaar zijn afgestemd.
kleur in de pc grafx wereld heeft zoals alles in de pc wereld een soms snel leven geleefd, echter is er in kleur de laatste jaren 1992 tot heden niet erg veel veranderd.
Het begon, rond 1978 natuurlijk met monochrome waar de kleur eigenlijk alleen veranderd werd door een ander scherm, groen was het meest voorkoment, maar amber kleurige schermen kwamen er steeds meer, na verloop van tijd kwam er zelfs een echt zwart / wit scherm.
In monochrome is er natuurlijk ook het één en ander gebeurd, zo begon het met tekst schermen die alleen ascii tekst kon weergeven, later 1983 kwamen de eerste monochrome grafische schermen op de markt, Hercules graphics was één van de eerste die de video kaarten hiervoor op de markt brachten.
De eerste kleuren op de pc kwamen rond 1982, met een in het begin genoemde CGA (Color Graphics Adapter) kaart, deze kaart had de mogelijkheid om EGA (Enhanced Graphics Area) te verwerken. EGA (afkomstig van IBM) beschikte over een kleuren ruimte van 16 kleuren (4 bit) uit 64 kleuren die tegelijk op het beeld geprojecteerd konden worden. Veel software was er niet, er waren ook nog niet zoveel pc gebruikers, RIX softworks was één van de eerste met EGAPaint, een beeldverwerkings programma.
In 1985 kwam de VGA (Video Graphics Adapter) revolutie, wel 256 (8 bit) kleuren tegelijk op het beeldscherm en dat kon er erg mooi uitzien. Hier is ook het GIF (Graphics Interchange Format) tijdperk begonnen, Unisys is daar nog steeds de licentie houder van.
Let wel dit allemaal nog onder DOS, (Disk Operating System), pas in 1988 kwam de eerste MsWindows versie op de markt en ondersteunde ook maar 256 kleuren.
Met de MSWindows revolutie werd de ontwikkeling in software groter, echter pas in 1990 waren Diamond en Sigma de eerste die een Video kaart op de markt brachten met een speciale DAC (Digital to Analog Converter) die wel 32.000 kleuren (15 bit) kon besturen. Op de Comdex in Las Vegas en de Cebit in Hanover werden deze kaarten voor het eerst voorgesteld. Nog geen 1/2 jaar later kwam IBM met een DAC met 65.000 kleuren (XGA 16 bit) en het duurde niet lang (1991) en er kwam een kaart op de markt met 16.7 miljoen kleuren (24 bit). De standard werdt nog aangevuld met SVGA deze standaard uitbreiding had alleen betrekking op de resolutie.
In de laatste jaren is er aan kleur niets bijgekomen, echter is er aan de snelheid veel gesleuteld. Dit vooral om 3d animatie mogelijk te maken.

   
  beeldverwerking
  bestand formaten

u heeft het vast wel eens gezien, achter de naam die u intikt bij het bewaren zit nog altijd een . (punt) met daarchter 3 letters of cijfers. Dit heet de bestand extensie, dit geeft programma's de mogelijkheid om iets te herkennen en te kunnen bepalen of het bij het laden van het bestand ja of nee geopend kan worden voor verdere verwerking.
Er zijn maar enkele afspraken over de bestands extensies, maar niet veel, regels zijn er niet voor vastgelegd. Als je alle bestanden en computers bij elkaar zet zullen bij het UNIX besturings systeem de meeste en beste afspraken te vinden zijn.
Bij de pc software leveranciers is eigenlijk geen standaard afgesproken, standaarden ontstaan hier door veel gebruik of een goeie marketing. Iedere zich zelf respecterende software leverancier heeft wel een eigen extensie (formaat).

Ik zal hieronder alleen grafische* bestanden bespreken, veel voorkomende, verouderde, nieuwe en waarom ze gebruikt zouden kunnen worden.
*grafische bestanden kunnen onder verdeeld worden in verschillende groepen.
1. pixel (beeldpunt) bestanden
2. point to point bestanden
3. overdraagbare bestanden

1. pixel
Pixel georiënteerde bestanden hebben het gehele grafische beeld op genomen, met de kleurdiepte informatie, de resolutie
2. vector (punt naar punt)
Dit zijn bestanden die lijn en punt informatie hebben, technische tekeningen of lijn tekeningen. Deze bestanden zijn over het algemeen een stuk kleiner dan de pixel bestanden.
3. overdraagbare
Deze bestanden worden gebruikt om onder verschillende besturings systemen gebruikt te kunnen worden en om allerlei grafische apparaten aan te sturen.

1. Pixel georienteerd (in het begin op volgorde van leeftijd) Ik zal niet aale bestandsformaten hier opnoemen, daar er op dit moment in totaal meer dan 3500 bestandsformaten bekend zijn waarvan een kleine 200 grafisch.

tot 256 kleuren
PCX
GIF*
SC?
      meer dan 256 kleuren
BMP
TIF(F)

TGA

JPG**
PNG*** (spreek uit als "ping")
PSD

2. vector meestal technisch georiënteerde programma's, maar ook illustratie pakketten maken gebruik van dit soort formaten

illustratie
CDR
AI
WMF
WRML
      technisch
DWG
IGES

3. overdraagbare

PS
EPS****
DXF
PLT
     
* Het GIF formaat is nog steeds onder licentie van Unisys, programma maker moeten dan ook licentie kosten betalen om dit formaat te ondersteunen. Vooral vanuit de UNIX lees Linux wereld wordt hier nogal tegen geageerd omdat de software voor bijvoorbeeld Linux of FreeBSD meestal gratis is.
Ook maakt het GIF formaat gebruik van een compressie, de zogenaamde LZW methode.

** JPG is eigenlijk een heel raar formaat, het is vooral bedoeld om beelden zo klein mogelijk te maken zodat ze snel kunnen worden afgebeeld op het Internet, maar het is een erg vreemde compressie. U heeft wel eens van ZIP gehoord? Dit is een programma om bestanden in te pakken zodat het niet zoveel plek in neemt. Als je ZIP en JPG vergelijkt kom je tot de volgende conclusie:
Met JPeG wordt er informatie weggegooid, bijvoorbeeld kleur informatie en Pixels die veel op elkaar lijken. Het originele bestand is dus nooit terug te krijgen.
Met ZIP heb je de originele informatie altijd in het ZIP bestand.
Iedereen klaagt over de snelheid van het Internet, bedenk daarbij dat hoe meer grafx er gebruikt wordt er ook meer belasting op alle backbones van het globale Internet komt. Wanneer een beeld door bijvoorbeeld JPeG is ingepakt, wordt het bestand op het scherm afhankelijk van de gebruikers pc snelheid uitgepakt!

  ***PNG is het antwoord op GIF, het is vrij te gebruiken door software ontwikkelaars en het pakt in zonder verlies. Dit heeft overigens nog een voordeel,
Het ondersteund geen animatie zoals GIF 89a, maar met een klein scriptje kun je wel bewegende beelden genereren.
Het wordt door de meeste Internet bowsers ondersteund en heeft over het algemeen een betere compressie dan GIF.
Het zogenaamde Interlace van een PNG bestand gaat ook sneller en mooier. Zie hieronder.
Voor meer info over PNG zie de officiële website

Willem van Schaik, Holland, July 1999 http://www.schaik.com/wwwillem.html

**** Het EPS formaat is eigenlijk geen echt bestands formaat maar een bestands formaat zodat eigenlijk iedereen het kan lezen, zelfs letterlijk, want het bestand kan geopend worden in een tekst verwerker en zou daar bewerkt kunnen worden. Moeilijk omdat je alleen ASCII tekens ziet, maar het is mogelijk.
Een foute gedachte is dat dit formaat eigenlijk het beste is voor de betere printers en makkelijker te verwerken is dan bijvoorbeeld TIFF.
De beste regel is:
EPS voor het overdragen van bijvoorbeeld illustratie tekeningen en bewerkte teksten, vooral omdat het resolutie afhankelijk is.
TIFF voor de foto illustraties.
EPS wordt het meest gebruikt voor druk doeleinden.
Iemand die daar meer over wil weten of het hier niet mee eens is kan is op het net zoeken of beter nadenken. Het is immers zo dat de foto illustratie precies hetzelde (alleen groter) in het EPS bestand komt als in het TIFF bestand. Zeker als het naar een normale printer moet is dit een stuk sneller, omdat het EPS bestand moeten worden vertaald naar de printer en het TIFF bestand direct kan worden doorgestuurd.

Een digitale printer is in 99 van de 100 gevallen Pixel georiënteerd, als je alleen maar beelden afdrukt zonder illustraties is het ook niet aan te raden om een Postscript vertaling (RIP Raster to Image Proces) te doen, dit kost tijd, geld en is onzin.
EPS is eigendom van Adobe en is niet zoals de meeste mensen denken aan een licentie onderhevig, het is echter erg moeilijk om een EPS bestand te vertalen, vandaar vaak de hoge prijs van de software.

   
  monitoren
  printers
  inkt